Après l’Escape Game d’introduction à la programmation, un temps de débriefing collectif permettra de revenir sur les différentes missions réalisées et sur les notions rencontrées au cours de l’activité.
Les élèves recevront ensuite trois synthèses consacrées à l’algorithme, au logigramme et au programme, afin de formaliser et de structurer les apprentissages.
Chaque synthèse est accompagnée d’un QR code donnant accès à des exercices interactifs réalisés avec LearningApps, permettant aux élèves de réinvestir les notions abordées et de s’entraîner de manière autonome.
Petite précision : bien que ces synthèses soient destinées aux P5, j’ai fait le choix d’y introduire également la notion de boucle, de manière simple et accessible.
Les documents sont disponibles ici.
Synthèses

Exercices

